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Voie n°2

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Cette île circulaire en forme de bague est en réalité composée de dix îles reliées entre elles par de petites passerelles. Ces passerelles disparaissent lorsque la marée monte et n’apparaissent qu’une fois par an lorsque le niveau de l’eau redescend. La faune et la flore se sont adaptées, semblant étirées en hauteur ou en largeur.
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Ressemblant à une immense fontaine, l’île de Water Seven voit sa circonférence diminuer au fur et à mesure que se produit l’Aqua Laguna. Ce phénomène météorologique ampute un peu plus de terre à chaque passage. Cependant, cette ville en tire parti et de nombreux canaux sillonnent les rues. Les habitants se déplacent principalement en barques. La réputation de leurs Docks ainsi que de leurs charpentiers n’est plus à faire.
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Île en proie à être connectée à Water Seven grâce au Train des Mers, réputée pour être la "ville des carnavals". Un endroit touristique où les festivités s'arrêtent rarement, constituant le principal fond de commerce de l'île.
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Seconde île bénéficiant du Train des Mers, Pucci est la ville des gourmets. Ici se réunissent les meilleurs cuisiniers pour des concours réguliers, et les restaurants sont ouverts en permanence. Il faut néanmoins surveiller ses manières, les habitants étant très à cheval sur la politesse à table.
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Dernière île connectée à Water Seven via le Train des Mers, St. Poplar est réputée pour la qualité du bois qu'elle revend aux charpentiers du monde entier. La ville est parfois attaquée par des pirates pour ses arbres rares.
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Également appelée “l’île judiciaire”, c’est là-bas que sont amenés les pirates de haut rang afin d’y être jugés. Réputée inviolable, l’unique moyen d’y arriver est par le chemin de fer aquatique ou bien la porte du jugement. Elle est divisée en deux parties: le Tribunal et la Tour, qui est le chemin vers Impel Down. Cette île abrite le quartier général du CP9.
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Taillée comme un croissant de lune, c’est le quartier général de la Marine où vivent et travaillent les Vice-Amiraux, Amiraux et l’Amiral en chef. Le village autour de Marineford abrite les familles des soldats et jouit d’un calme idyllique. Avec Enies Lobby et Impel Down, ils forment un trio de lieux dédiés à la Marine et ne sont accessibles entre eux que par les portes de la justice.
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Que ce soit pour naviguer tranquillement sur les mers, pour vivre d'épiques batailles navales ou tout simplement visiter d'autres lieux, rien ne vaut un navire solide sur des vagues qui promettent plein de surprises.
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